Il nostro Arlec-Coding: percorso didattico di coding unplugged

Per Carnevale abbiamo realizzato a scuola Arlec-Coding, un percorso didattico di coding (linguaggio computazionale) unplugged (senza l’aiuto di strumenti tecnologici e sconnessi da internet).

Il nostro bellissimo Arlecchino è stato fatto in una griglia 19×14.

I bambini hanno realizzato il lavoro sulla carta quadrettata e poi hanno ricavato il codice delle istruzioni di tutte le righe.

Infine insieme abbiamo costruito un cartellone da mettere a terra a scuola.

Maggiori informazioni su Coding unplugged: Arlec-coding.

Il lavoro completo delle nostre maschere di Carnevale di cartone tridimensionali

Ecco il lavoro completo delle nostre maschere di Carnevale di cartone tridimensionali.

Fatti i layout, le abbiamo ricopiate nel cartone, ritagliate e colorate con l’aiuto delle famiglie e infine assemblate con la colla a caldo e con un nastrino.

Sotto le varie gallerie di foto, cliccando su una miniatura l’immagine si aprirà in una nuova finestra del browser  a dimensione più ampia con la possibilità di fare lo zoom e di scaricarla.

Bambini

Gruppo

Singole

Collettive

Layouts

I riferimenti su come fare sono qui:

Le nostre maschere di cartone di Carnevale tridimensionali

Ecco le nostre maschere di cartone di Carnevale tridimensionali in fase grezza. 

Ci sono le sagome e le parti ritagliate che poi sono state assemblate con la colla a caldo.

I bambini le hanno personalizzate colorandole e abbiamo aggiunto un nastrino per indossarle.

Ci stiamo divertendo un sacco!

I riferimenti su come fare sono qui:

 

Tablet is fun!

Non si può certo dire che non ci si diverte con il tablet in classe!

I bambini sono sempre più bravi con ScratchJr, collaborano tra di loro e imparano il coding divertendosi!

Ecco un paio di video:

Se non riuscite a riprodurre i filmati cliccate sul pulsante in alto a destra per aprirli in un’altra pagina del browser.

Coding in classe con ScratchJr

Prosegue il nostro percorso sul coding usando il tablet in classe con ScratchJr.

ScratchJr è un’app destinata ai bambini che iniziano a programmare storie interattive e giochi.

Mentre lo fanno imparano a risolvere problemi, a creare progetti e ad esprimersi in modo creativo usando il tablet.

L’app è disponibile sull’App Store per iOS, sul Play Store per Android, sullo store di Amazon e per CromeBook gratuitamente.

Sul sito ufficiale ci sono i link per il download nei vari device, le semplici ed intuitive istruzioni per usare il programma e una serie di tutorial su come creare giochi e attività passo passo.

Il processo di fossilizzazione

Il processo di fossilizzazione

Quando un animale muore in acqua il suo corpo finisce sul fondo e le parti molli si decompongono o sono mangiate da altri animali.

Con il passare del tempo l’organismo viene ricoperto dai sedimenti e soltanto le sue parti dure, come ossa, denti o conchiglie, si conservano.

L’organismo viene trasformato in pietra dai minerali che si trovano nell’acqua. Conchiglie, ossa e denti, spariscono ma ne rimane il calco.

Se la crosta terrestre si innalza per movimenti tellurici (terremoti) o viene erosa dal vento o da altri agenti atmosferici, il fossile giunge in superficie dove viene scoperto.

I fossili che abbiamo visto a scuola

Ecco una galleria di immagini dei fossili che abbiamo visto a scuola.